저택에서 특정 물건 회수해 돌아오는 임무
비슷하게 생긴 물건들 사이에서 목록과 일치하는 것을 정확히 찾아내야 하며, 모든 물건을 트럭으로 옮기면 임무가 완료된다.
수많은 물건 중 목록과 비슷하게 생긴 것들이 많아 정확히 일치하는 물건을 회수하는 것이 중요하며, 모든 요청 물건을 찾아 트럭으로 가져오면 임무가 완료된다.
공포 게임 'LOOK / DON'T'에서 저택의 숨겨진 아이템을 회수하고 몬스터를 피해 임무를 완수하는 과정을 다룬다.
비슷하게 생긴 물건들 사이에서 목록과 일치하는 것을 정확히 찾아내야 하며, 모든 물건을 트럭으로 옮기면 임무가 완료된다.
수많은 물건 중 목록과 비슷하게 생긴 것들이 많아 정확히 일치하는 물건을 회수하는 것이 중요하며, 모든 요청 물건을 찾아 트럭으로 가져오면 임무가 완료된다.
위스퍼는 끊임없이 플레이어를 추격해 온다. 주변의 물건을 던지면 짧은 시간 동안 기절시킬 수 있다.
진행 상황에 따라 점차 새로운 몬스터가 등장할 것으로 보인다.
특정 몬스터인 '워처'는 플레이어가 보지 않을 때만 움직이는 특징을 보여, 시야를 유지하며 회피하는 전략이 필요하다.
다른 스테이지에서는 '아기를 찾아라' 미션이 등장하는데, 아기의 우는 소리를 따라 위치를 파악하여 특정 패턴을 파훼해야 진행이 가능하다.
'트릭스터'는 음악을 멈추지 않으면 다른 적을 불러내는 기믹을 가지고 있어, 음악을 제어하는 것이 중요한 공략 요소로 작용한다.
AI의 지능이 높지 않아 추격을 따돌리기가 비교적 수월하다.
전력 질주 시 스태미너가 소진되며 일정 시간 움직임이 멈추는 시스템이 적용되어 있다.
게임 진행 중 적의 이동 속도가 이전에 비해 빨라진 것 같다는 느낌을 받으며 난이도 상승을 체감했다.
특정 아이템인 '초록색 컵'의 위치를 찾지 못해 혼란을 겪었으며, 반복되는 아이템 탐색 과정에서 시야 확보와 회피에 집중해야 했다.
얘 좀 빨라진 거 같다. 기분 탓인가? 아니 컵이 안 보여요. 초록 컵도 와, 이거 언제 이렇게 왔지?
B랭크 판정을 받은 후, 플레이어는 남은 적의 속성과 공략법을 재확인하며 전략을 수정했다.
아기, 워처, 러커 등 몬스터별 대응 방식(예: 빛 비추기)을 숙지해야 하며, 안전 구역으로 판단했던 곳에도 적이 침입할 수 있음을 확인했다.
세이프존(안전 구역)으로 여겼던 장소에 적이 침입하는 예상치 못한 현상이 발생해 플레이어를 당황하게 만들었다.
트럭 위에 올라가면 안전할지 여부를 테스트하며, 몬스터의 어그로(관심)를 풀고 아이템 파밍을 지속하는 전략을 시도했다.
아이템이 배치되는 특정 규칙과 패턴을 확인했다. 일정 거리 이상 멀어지면 몬스터의 어그로가 풀리는 조건을 파악했다.
이러한 정보를 바탕으로 아이템 회수와 몬스터 회피 경로를 효율적으로 최적화할 수 있다.
S랭크 달성을 목표로 남은 아이템인 '책'을 집중적으로 탐색하며 게임의 최종 단계에 진입했다.
S랭크 판정에 시간 제한이 영향을 미칠 것으로 예측했으며, 파이널 라이트(최종 단계) 진입 후 아이템 배치 위치가 변화했음을 확인했다.
이거 넣으면 책만 챙기면 끝어. S랭크 과연 시간 때문인가? 5분 넘어서 그런가? 이제 마지막이네.
아이템 위치가 고정되지 않고 랜덤하게 배치됨을 뒤늦게 인지했으며, 이로 인해 이전까지 아이템을 찾지 못했던 이유를 파악했다.
최종 단계에서 '여성 그림', '일기', '침대 그림 책' 등 필수 아이템 수색에 난항을 겪었으며, 몬스터의 지속적인 추격과 잦은 장소 이동으로 인해 파밍을 중단하고 혼란을 호소했다.
2층에서 획득해야 할 책이 나타나지 않아 아이템 미출현 버그 가능성이 제기된다. 1층을 이미 확인했음에도 오브젝트가 보이지 않는 상황이다.
반복되는 귀신의 추격으로 인해 집중력이 저하되며 게임 플레이 진행에 어려움을 겪고 있다.
게임 내 어두운 조명 때문에 물건의 정확한 형태를 구분하기 어려워 아이템 식별에 난항을 겪었다.
비슷한 모양의 맥주캔 중 '때묻지 않은' 새것을 찾아야 하는 상황에서 단서 부족으로 인해 지하 등 다른 공간을 계속 탐색했다.
귀신이 플레이어의 뒤에서 갑자기 나타나자, 몬스터의 리스폰 위치와 방식에 대한 의문을 제기했다.
난이도보다 귀신의 방해가 더 큰 변수로 작용해 제작자가 의도적으로 플레이 시간을 늘리려 했다는 의구심이 짙다.
이러한 요소들이 게임의 재미보다는 불필요한 짜증을 유발한다는 불만을 내비쳤다.
슬리핑 책을 찾는 과정이 1시간을 넘어가자 스팀 환불 제한인 2시간을 의식한 게임사가 아이템 난이도를 높였다는 의혹이 제기됐다. 일부 이용자는 '사기'라며 환불을 막기 위해 1시간 58분 시점에 아이템을 배치한 것이 아니냐는 반응을 보였다.
게임사가 환불을 막기 위해 의도적으로 아이템 찾기 난이도를 높였을 가능성을 제시하며, 이는 일종의 사기가 아닌지 의혹을 제기했다.
오랫동안 찾던 '슬리핑 책'이 없다고 판단했으나, 실제로는 책 표지에 글자가 적혀 있지 않아 이를 구분하지 못했음을 깨달았다.
표지만 보고 슬리핑 책을 구분하기란 불가능했으며 결국 엉뚱한 아이템을 찾고 있었음을 깨달았다.
귀신의 방해로 1시간 21분이 걸렸지만 모든 미션을 완수해 S랭크를 달성하며 방송을 마쳤다.
예상했던 30분보다 훨씬 긴 1시간 21분이 소요되었으며, 난이도 자체는 쉽지만 귀신의 방해가 게임 진행에 큰 영향을 미쳤다고 총평하며 영상을 종료했다.
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