자동화된 오케스트레이션을 통한 대규모 GPU 장애 해결
Crusoe의 엔지니어 Connor Guerrero에 따르면, 수천 개의 GPU에 걸쳐 학습을 관리할 때 GPU 장애에 대한 수동 해결은 지속 불가능하다고 합니다.
Crusoe 팀은 컴퓨팅, 스토리지, 네트워킹은 물론 플릿 오케스트레이션을 위한 전문 도구를 포함하는 서비스형 인프라 제공에서 견고성과 사용자 친화성을 모두 제공하기 위해 Slurm과 Kubernetes를 결합한 하이브리드 솔루션을 사용합니다.


