마스크 경계 다듬기 및 콧구멍 조각하기
튜토리얼은 마스크 경계를 정의하는 것으로 시작하며, 마스크되지 않은 영역을 터치하여 경계를 명확하게 하는 것이 중요하다고 강조합니다. 콧구멍을 만들려면 반지름을 줄여 정밀하게 그릴 수 있도록 합니다. 그 후 마스크를 흐리게 하여 특징들이 더 자연스럽고 통합된 모습으로 보이게 합니다.
이 튜토리얼은 iPad의 Nomad Sculpt를 사용하여 돼지 모양 딤섬을 만드는 과정을 자세히 설명하며, 마스크 도구, 텍스처 적용 및 장면 구성에 중점을 둡니다.
튜토리얼은 마스크 경계를 정의하는 것으로 시작하며, 마스크되지 않은 영역을 터치하여 경계를 명확하게 하는 것이 중요하다고 강조합니다. 콧구멍을 만들려면 반지름을 줄여 정밀하게 그릴 수 있도록 합니다. 그 후 마스크를 흐리게 하여 특징들이 더 자연스럽고 통합된 모습으로 보이게 합니다.
마스크 설정은 추출된 형태의 높이와 부드러움을 조절하는 데 사용됩니다. 완전히 블렌딩된 모습보다는 뚜렷하고 잘라 붙인 듯한 모습을 유지하기 위해 부드러움 값을 33 정도로 설정하는 것이 중요합니다. 그런 다음 추출 도구는 마스크된 영역에서 실제 3D 볼륨을 생성하여 돼지의 코를 구현합니다.
기즈모 도구는 코와 귀처럼 새로 생성된 특징의 정확한 배치를 조절하는 데 도움이 됩니다. 위치를 조정한 후, 300 복셀의 리메시가 적용되어 개별 표면을 통일된 메시로 결합합니다. 그런 다음 스무스 도구를 사용하여 부착된 조각들 사이의 보이는 이음새를 다듬어 매끄럽고 세련된 모습을 보장합니다.
전면을 향하는 정점 확인을 활성화하면 텍스처가 적용되는 위치를 더 잘 제어할 수 있습니다. 너무 강하지 않고 미묘하고 자연스러운 텍스처를 얻기 위해 강도를 조절하는 것이 좋습니다.
마스크 선택 도구는 정밀한 눈 배치를 위해 매우 중요합니다. 눈의 위치가 캐릭터의 표정을 크게 정의하기 때문입니다. 마스크를 반전시킨 후, 스트로크 페인팅을 사용하여 원하는 눈 색깔을 적용합니다. 대칭 도구는 양쪽 눈이 완벽하게 정렬되도록 합니다.
환경 배경 색상을 조절하면 모델의 윤곽을 강조하는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 후처리 도구를 사용하여 주변 폐색과 선명도를 관리하여 렌더링에 세련된 느낌을 줍니다. 레이어를 병합하면 추가 조정을 위한 더 깨끗한 작업 공간을 제공합니다.
튜토리얼은 이전에 생성된 만두 및 찜기 파일을 현재 장면에 가져오는 것으로 마무리됩니다. 중복된 조명 설정은 충돌을 피하고 일관된 조명을 보장하기 위해 비활성화됩니다. 마지막으로 모델을 복제하고 배열하여 장면을 채우고 완전하고 시각적으로 풍부한 구성을 만듭니다.
자막에서 근거가 되는 대목을 찾아 답합니다.
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ㅏㅣ해림 haerim에 새 영상이 올라오면, 방금 읽으신 것처럼 정리해서 메일로 보내 드릴게요.
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