포켓몬 1세대부터 4세대까지 클리어 계획, 일부 세대 한글 패치 지원
연홍차는 포켓몬스터 1세대부터 4세대까지 게임을 모두 클리어하겠다는 의지를 보였다.
1세대와 3세대는 한글 패치를 찾아 한국어로 진행할 수 있다. 2세대는 과거 한국 정식 발매 이력이 있어 한글 패치가 제작되지 않았으므로 원문으로 진행할 예정이다. 도트 이미지 구조상 번역 툴을 활용한 작업에는 현실적인 어려움이 따른다.
연홍차가 1세대부터 4세대까지의 포켓몬스터 시리즈를 연속으로 플레이하며, 각 세대의 특징과 개인적인 추억, 그리고 게임 전략을 공유했다.
연홍차는 포켓몬스터 1세대부터 4세대까지 게임을 모두 클리어하겠다는 의지를 보였다.
1세대와 3세대는 한글 패치를 찾아 한국어로 진행할 수 있다. 2세대는 과거 한국 정식 발매 이력이 있어 한글 패치가 제작되지 않았으므로 원문으로 진행할 예정이다. 도트 이미지 구조상 번역 툴을 활용한 작업에는 현실적인 어려움이 따른다.
연홍차는 체력 저하로 인해 24시간은 물론 12시간 방송도 버겁다는 고충을 털어놨다.
방송 중 건강에 무리가 올 정도로 피로를 느끼면 즉시 중단하고 방송을 종료할 방침이다.
유희왕 캐릭터 성대모사를 할 때는 목에 힘을 주고 긁는 듯한 특유의 발성을 유지해야 한다.
성대모사가 어설프면 스스로 '실격'이라며 엄격한 기준을 적용하고, 카이바와 마리크 등 캐릭터 묘사에 공을 들였다.
원래 유희 따라할 때는 이렇게 해야 돼. 유희 따라할 때는 목에 힘 깍지고 이렇게 해야 돼요. 이렇게 안 하면은 혼나. 감히 유희를 따라하면서 목을 안 긁어요. 넌 실격이다, 이 녀석.
시청자의 제안으로 '결혼' 이행시 상황극을 진행하며, '결말 짓게 해줘. 혼자만의 인생을.'이라는 문구를 활용했다.
이행시 도중 발생한 해프닝으로 인해 웃음을 자아내며 시청자들과 유쾌하게 소통했다.
고독한 미식가의 주연 배우가 데스노트 드라마에서 야가미 소이치로 역을 맡은 점이 상당히 인상적이다.
진지한 장면임에도 불구하고 해당 배우의 이미지가 강해 마치 먹방처럼 느껴져 웃음을 참기 어려웠다고 일화를 공유했다.
식사량이 많은 상황을 '황제처럼 먹는다'고 표현하거나 서초패왕 항우의 일화를 공유했다.
황제처럼 먹은 다음은 이제 서초패왕한테 반란 일어나기 때문에 서초패왕 마냥 먹어야 합니다.
스태프와 게임을 진행할 때 각자의 역할을 비밀로 부치면 더 흥미로운 구도가 나올 것으로 내다봤다.
진행자는 마피아 게임 진행 시 스태프의 역할을 가정하며, ‘날 못 믿는 거야?’ 같은 대사 레퍼토리까지 언급하는 등 높은 흥미를 보였다.
능력자들이 제작한 한글 패치 덕분에 1세대와 3세대 포켓몬스터 게임을 원활히 플레이할 수 있게 됐다. 프로그램 설치와 데이터 추출 및 덮어씌우기 등 번역 과정이 다소 번거로운 측면이 있다. 2세대는 정식 발매가 이루어져 별도의 번역판이 존재하지 않는 상황이다.
정말 감사하게도 이 1세대 3세대를 번역을 해 준 분이 계셔 가지고 제가 또 이번에 잘 쓸 수 있게 됐습니다.
약한 포켓몬과 강한 포켓몬은 사람이 정하는 기준일 뿐이다. 출연자는 진화가 불가능한 피카츄 대신 니드런을 주력으로 키워 공략 효율을 높이기로 했다. 출연자는 "저는 어차피 피카츄를 안 쓸 겁니다. 이런 약한 포켓몬을 쓸 바에는 니드런을 쓰겠다"며 강약은 사람이 정할 뿐이라는 견해를 피력했다.
진화가 불가능한 피카츄 대신 니드런을 선택했으며, 주력 포켓몬으로 니드런을 사용하겠다는 의지를 보였다.
피카츄 버전에서는 주인공의 파트너가 진화하지 못한다는 제약이 따른다.
1세대 게임의 버그 사례를 되짚으며 번역 품질에 대한 아쉬움을 드러냈다.
시청자 의뢰를 반영해 방송 재미를 높일 계획이다. 출연자는 디스코드 이모티콘에 축구공 이미지를 도입하며 "약간 바꿔서 쓰는 건 괜찮다고 하더라고요"라고 말했다. 이미지를 약간 수정하는 것은 무방하다고 판단해 방송 중 즉석에서 이모티콘 추가 작업을 진행했다.
웅이와의 대결 후 연홍차는 웅이를 전속 요리사로 삼겠다는 유쾌한 반응을 보였다.
포켓몬스터 시리즈의 세대 구분상 4세대로 분류된다. 출연자는 "하트골드 소울실버는 4세대지 2세대가 아닙니다"라고 선을 그었다.
이는 포켓몬스터 시리즈의 세대 구분에 대한 시청자들의 혼란을 바로잡기 위한 설명으로 풀이된다.
해당 기술들은 웬만한 기술머신으로 습득 가능하며, 상대 포켓몬을 한 번에 쓰러뜨릴 수 있는 잠재력을 지니고 있다.
레드와의 대결은 생략하고 2세대 은 버전의 플레이를 마무리한 뒤 3세대 작품으로 넘어간다.
2세대 플레이가 종료되는 대로 3세대 포켓몬스터 시리즈를 시작할 계획이다.
2세대 은은 레드까진 안 갈 겁니다. 끝낼 거예요. 그리고 3세대 해야지.
상대 타입 예측과 역공으로 이어지는 심리전이 핵심이며, 판도를 뒤집는 변수 창출이 테라스탈의 묘미다.
상대 타입을 예측해 역으로 공략하는 심리전이 테라스탈의 핵심이며, 페어리 타입으로 변신을 꾀하는 보만다를 '매지컬 프레임'으로 제압하는 것이 대표적이다.
승기를 잡은 상황이라도 테라스탈 변수로 패배하면 당혹감을 느끼기 마련이다.
LTA 방식으로 플레이하는 이들이 이슬이 구간에서 막혀 태초마을로 회귀하는 사례가 잦았다.
특히 그는 게임 초반 공략을 위해 '파이리'나 '이상해씨' 대신 '꼬부기'를 선택하는 것이 더 현명한 전략이라고 조언했다.
뮤를 포획하면 게임 진행이 지나치게 쉬워져 밸런스가 무너진다는 문제가 제기됐다. "뮤를 잡으면 게임이 너무 쉬워진다"는 게 출연자의 진단이다.
낮은 레벨의 뮤 한 마리만으로도 챔피언까지 공략할 수 있다.
여성 캐릭터로 플레이할 경우 해당 이벤트가 생략되는 것이 킬포인트다.
연홍차는 푸린을 '사페(사이코패스)' 포켓몬이라고 지칭했다.
그는 푸린이 노래로 잠을 재워 놓고 싸대기를 때린 뒤, 깨어나지 않으면 얼굴에 낙서까지 하는 행위를 들어 '사페'가 맞다고 말했다.
연홍차는 야돈의 꼬리가 현대 물건으로 치면 보약 같은 성질을 가진 엄청난 성분을 가지고 있다고 말했다.
야도란은 야돈이 아닌 셀러가 진화한 형태라는 설명이다.
연홍차는 '크리티 커터는 진정한 레저라면 쓰지 않는다'고 말했다.
삐삐인형을 구매한 뒤, 마비 상태를 대비해 치료제를 챙기기로 했다.
연홍차는 일본에서 일하던 어머니 덕분에 게임보이를 접했다. IMF 경제 위기 당시 이를 소유한 가정이 드물었던 시절의 추억을 꺼내며, 구하기 어려웠던 당시 상황을 회상했다.
그는 어머니가 일본에서 일하셔서 게임보이를 접하게 되었으나, 닌텐도 DS는 사주지 않아 슬펐던 경험을 이야기했다.
연홍차는 실프 컴퍼니로 가던 중 길을 잘못 든 상황에서 '왜 깝치고 살아? 진짜 연차 반성해라'라고 스스로에게 말했다.
연홍차는 현재 강력한 기술인 지진을 보유하고 있으며, 이를 지금 가르칠지 고민했다.
전투 효율보다 식사 시간을 우선해 관련 일정을 잠시 뒤로 미뤘다.
연홍차는 6V 포켓몬을 활용하는 개체값 시스템을 공유했다.
3세대 포켓몬스터 게임에서 가장 높은 개체값이 16일 것이라고 자신의 지식을 공유했다.
그는 게임을 진행하며 챔피언전의 난이도에 대해 장난 아닌 라인업으로 두렵다고 평하거나, 자신의 포켓몬 상태와 상황에 대해 자평하며 게임을 이어갔다.
연홍차는 사파리가 왜 없어졌는지에 대해 '동물 인권. 동물 동물 인권이래. 동물이 무슨 인권이야? 동물 보호 협회의 사파리 발언 관련 기억이 불분명하다.
걱정 마세요. 저 연홍차 해내고 맙니다'라고 말했다.
연홍차는 마스터볼을 사용하여 잠만보를 포획하기로 결정하고, 포켓몬 센터에서 인벤토리 정비를 진행했다.
포획한 잠만보에게 괴력 기술을 가르칠 계획을 수립했다.
연홍차는 잠만보가 파도타기 기술을 배울 수 있다는 사실에 놀라움을 표했다.
기술 머신 배치를 최적화하고 파티 구성을 고민했다.
연홍차는 공략 도중 난관에 봉착하자 플러스파워 아이템을 사용하여 상황을 타개하려 했다.
상대의 수면가루 공격에 고전하던 중 플러스파워를 사용해 위기를 벗어났다.
연홍차는 스프레이를 사용했음에도 레트라의 레벨이 높아 야생 포켓몬이 계속 출현하는 현상을 발견했다.
1세대 게임에서는 선두 포켓몬의 레벨이 높을수록 스프레이 효과가 상쇄된다.
특히 비주기를 포함한 상대 포켓몬과의 대결에서 운과 기술 활용을 통해 승리하겠다고 선언했다.
연홍차는 1세대부터 4세대까지 포켓몬 게임을 연달아 플레이하는 상황에서 정공법으로는 승리할 수 없다고 판단했다.
손가락 상태를 고려해 기술 위주의 이른바 '날먹' 전략을 택할 수밖에 없다.
챔피언 공략법으로 고지를 얼리고 스피더를 두 개 먹인 다음 뿔드릴로 모두 잡는 방식을 제시했다.
출연자는 이 구성의 난이도를 두고 대놓고 싸가지가 없다고 표현하며 마비된 상태를 탓했다.
연홍차는 이러한 라인업을 두고 '싸가지 없다'고 표현하며 불만을 토로했다.
상대 포켓몬의 방해와 자신의 기술이 빗나가면서 공략이 정체되는 상황에 직면했다.
연홍차는 이로 인해 게임 플레이 도중 극도의 피로감과 스트레스를 표현했다.
루즈라의 일본판 원본은 검은색이었으나 인종차별 논란이 불거지면서 현재의 보라색 디자인으로 교체됐다.
이게 일본판 베이스거든요. 일본판은 루즈라가 까만색입니다. 원보는 까만색이었어요 원래는. 근데 저게 그 저거라 그래서 그 인종 차별이라 그래서 사라졌습니다.
연홍차는 '짠짜잔짜짠짜잔' 소절이 포함된 옛 노래를 아는지 시청자에게 물었다.
그는 노래를 아는 시청자가 거의 없을 것이라고 가정하며, 이 노래를 안다면 '나이가 들었다는 소리'라고 스스로 언급해 세대 차이를 실감했다.
이후 과거에 즐겨 들었던 곡으로 '디펜드온유'를 꼽았다.
연홍차는 한글판 게임 미소유로 인해 부득이하게 일본판으로 진행한다.
식사를 마친 뒤 방송을 이어갈 예정이다.
해롱해롱은 이성 포켓몬에게만 통하는 기술이므로 암컷 포켓몬을 골라 회피하는 전략이 중요하다.
실시간 스피드런(RTA) 플레이어들도 같은 이유로 암컷 스타팅 포켓몬을 선호한다.
금버전에서 꼬리선을 포획하는 과정이 쉽지 않다고 토로했다. 연홍차는 다른 포켓몬 없이도 꼬리선과 콘치만큼은 반드시 엔트리에 포함해야 한다고 강조했다.
금버전에서 꼬리선을 포획하는 과정이 순탄치 않았다.
해당 작품에는 플래시를 반드시 써야만 하는 동굴이 없어 이를 사용하지 않고도 게임을 마칠 수 있다.
치코리타를 택했다면 모다피의 탑을 공략해야 했으나 현재 구성으로는 갈 필요가 없다.
롱스톤에게 데미지가 거의 들어가지 않는 상황이 발생하자 스스로를 '억까 파티'라고 표현했다.
이 과정에서 암컷 개체명에 대한 농담을 던지며 잠시 웃음을 유발하기도 했다.
곧바로 해독제를 사용해 상태 이상을 치료하며 레벨업을 이어갔다.
하지만 즉시 해독제를 사용하여 독을 치료하고 위기 상황을 극복했다.
전투 중 도핑 아이템 사용과 전투 방식을 직접 계획했다.
전투 상대에 맞추어 공격 방식을 구상하며 대응했다.
꼭두와의 전투에서 물대포보다 박치기 기술이 낫다는 화자의 판단하에 전투를 진행했다.
저는 자전거 도둑입니다. 괜찮으시다면 저에게 자전거 하나 베푸세요. 여러분 꼭두는 생각보다 굉장히 약합니다. 약골 중에 약골이라고 말을 할 수가 있습니다.
예상치 못한 공격에 당황했지만, 전투 중 사용했던 플러스 파워와 스피더 아이템으로 능력치를 보강하며 위기에서 벗어나고자 했다.
밀탱크까지 제압하며 꼭두와의 체육관 전투에서 승리했다.
승리 후 울음을 터트리는 꼭두에게 '허접 중의 허접'이라 조롱하며, 더 이상 울지 말 것을 요구했다.
자, 꼭두는 생각 이상으로 굉장히 약합니다. 허접 중에 허접이고요. 이런 허접이 세상에 어디 있어? 그만 울어, 인마. 뭘 자꾸 쳐울고 있어?
게임 내 아이템 '선생님의 손톱'은 일본어 '센세(선생)'와 '츠메(손톱)'의 발음을 활용한 언어유희다.
선제공격을 뜻하는 '선제'와 '선생'의 일본어 발음이 일치하는 점도 유머 요소로 작용했다.
포켓몬스터 게임 진행에 중요한 기술인 '냉동 펀치' 기술머신을 구매하지 않고 지나쳤음을 뒤늦게 깨달았다.
KC 포켓몬은 냉동, 화염, 번개 펀치 등 다양한 기술과 사이코키네시스를 습득할 수 있다. 특히 냉동 펀치의 범용성이 강력하다는 점을 짚었다.
저 중요한 거 잊었어요. 정말로 중요한 걸 잊어 가지고 갔다 와야겠다. 다시 깨고 갔다 올까? 냉동 펀치 안 사왔어.
이 체계는 3세대에 도입됐고 숨겨진 특성은 5세대에 추가됐다.
진화 레벨이 30으로 빠른 포켓몬을 예시로 들며 세대별 게임 시스템의 차이를 뚜렷하게 대비시켰다.
자신이 포켓몬 고수이기에 밀탱크는 더 이상 무섭지 않다고 자신감을 드러냈다.
게임 중 조작 실수로 패배한 상황을 '늘크 이슈'로 지칭하며, 이는 오랜 시간 게임을 플레이해 발생한 것이라고 해명했다.
시청자들에게 '연홍차 늙었다', '연홍차 바보다'와 같은 비난을 잠시 허용하며 자책하는 모습을 보였다.
과거 두 지인이 썸을 타던 중 한 명이 자신에게 연애 상담을 요청해왔던 사연을 꺼냈다.
상담을 들어주고 걔랑 시간 좀 보내고 걔를 위해서 그랬을 뿐인데, 그 지인이 썸을 그만두고 자신을 좋아하기 시작하면서 의도치 않은 상황이 발생했다고 해명했다.
자신이 타인의 연애를 방해한 것이 아니라, 상담자가 스스로 관계를 포기하고 자신을 선택한 결과라고 정정했다.
연애 상담 관련 해명이 길어지자 분위기를 바꾸기 위해 평소와 다른 목소리로 방송을 진행하겠다고 제안했다.
경상도 사투리를 섞어 쓰며 방송 분위기를 환기했다.
현재 방송 중인 시청자 수는 300명이라고 알렸다.
12시간이 넘는 방송은 유튜브 업로드에 장애가 될 수 있다. 중간에 한 번 방송을 끊었다가 다시 켤 예정이다.
우리 이따가 다시 보기가 12시간이 될 거 같으면 살짝 껐다가 다시 켜도록 하겠습니다. 12시간이 넘어가는 순간부터 이제 유튜브 올리기가 곤란해지니까.
게임 설정 중 포켓몬에게 등대 불빛 역할을 시키는 것에 대해 '끔찍하다', '진짜 학대'라고 강하게 비판했다.
등대 관리인 미캉의 이름이 귤에서 유래했다는 배경을 짚으며 '귤리'라는 별명으로 유쾌하게 풀었다.
9시간째 이어지는 장시간 방송으로 인해 집중력이 저하되고 정신이 혼미해진 상태다.
이후 차 종류에 찻잎이 포함되어 있다는 사실을 깨닫고, 콜드브루 티에 소량의 카페인(8mg)이 함유되어 있을 가능성에 대해 시청자들과 소통하며 수면 부족을 우려했다.
출연자는 오래된 포켓몬 게임 버전이 히라가나만 사용한 이유로 용량 제한을 꼽았다.
5세대부터는 한자 표기가 도입되면서 한자 혼용과 히라가나 위주 표기 중 하나를 선택할 수 있게 되었다.
일본어의 경우 한자가 포함되면 띄어쓰기가 없지만 히라가나만 사용될 때는 가독성을 위해 띄어쓰기가 적용된다.
출연자는 포켓몬 게임의 '괴력' 기술이 오직 밀기만 가능하고 당기기는 불가능하다는 점에 불만을 표했다.
과거 휴대폰의 '밀어서 잠금 해제'를 추억하며, '당겨서 잠금 해제'와 같은 새로운 상호작용 방식의 필요성을 제시했다.
마치 태양이나 강한 빛을 보고 난 뒤처럼 잔상이 사라지지 않는 상태가 계속되자, 이를 심각한 신체 이상 신호로 인식하며 방송 종료를 고려했다.
심한 피로감과 구토 증상을 호소하는 등 전반적인 컨디션 난조를 보였다.
향후 효율적인 게임 진행을 위해 골드 스프레이를 구매하기로 했다.
개당 700원인 골드 스프레이를 총 15개 구매하기로 결정했으며, 더 이상 골드 스프레이 없이 게임을 진행하지 않겠다고 단언했다.
포켓몬스터 챔피언 공략까지만 완료한 뒤 관동 지방으로의 진출은 하지 않겠다고 전했다.
리아코 대신 불케인으로 게임을 시작했어야 관동 지방 공략이 수월했을 것이라는 아쉬움을 드러냈다.
사천왕과의 전투에서 전략적 실수를 저질러 고전한 점을 스스로 지적했다.
포켓몬스터 1세대부터 4세대까지 공략에 실패했다는 점을 인정했다.
전체 소요 시간은 약 8시간으로, 10시간에는 미치지 않았다. 컨디션 난조로 인해 더 빨리 끝낼 수 있었던 점에 아쉬움을 표했다.
출연자는 3시간 미만의 수면으로 인해 극심한 피로를 호소하며 방송을 이어가기 어렵다고 밝혔다.
결국 방송을 일시 중단한 뒤 잠시 휴식을 취하고 다시 방송을 재개할 예정이라고 시청자들에게 전했다.
4세대까지 피곤해 가지고 못 하겠어요. 제가 잠을 세시간도 앉았 앉아서 큰일 큰일 날 것 같습니다.
자막에서 근거가 되는 대목을 찾아 답합니다.
연홍차 다시보기의 다음 글도 받아볼까요?
연홍차 다시보기에 새 영상이 올라오면, 방금 읽으신 것처럼 정리해서 메일로 보내 드릴게요.
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