'테일즈 비온드 더툼 - 루트 86' 스팀 출시, 6,700원
원본 영상 0:15새로운 공포 게임 '테일즈 비온드 더툼 - 루트 86'이 스팀 플랫폼을 통해 출시되었습니다. 이 게임은 현재 6,700원에 판매되고 있으며, 실제 사건을 모티브로 한 스토리를 제공합니다.
게임의 공식 제목은 'Tales Beyond The Tomb - Route 86'으로, 플레이어는 외딴 농가를 배경으로 잔혹한 살인마로부터 탈출해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.
게임 '테일즈 비온드 더툼'은 실제 사건 기반의 에피소드 형식 공포 게임으로, 잔혹한 살인마의 범행 방식과 심리, 그리고 탈출 과정의 단서들을 파헤치는 내용을 담고 있습니다.
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새로운 공포 게임 '테일즈 비온드 더툼 - 루트 86'이 스팀 플랫폼을 통해 출시되었습니다. 이 게임은 현재 6,700원에 판매되고 있으며, 실제 사건을 모티브로 한 스토리를 제공합니다.
게임의 공식 제목은 'Tales Beyond The Tomb - Route 86'으로, 플레이어는 외딴 농가를 배경으로 잔혹한 살인마로부터 탈출해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.
'테일즈 비온드 더툼'은 실제 일어난 사건들을 배경으로 만들어진 에피소드 형식의 게임으로 파악되었습니다. 이는 '피어 더 스포트라이트(Fear the Spotlight)'와 같은 시리즈 형식의 게임과 유사한 구조를 가지고 있습니다.
전작인 '노 윈니스(No Winness)'와 연결되는 부분이 있을 것으로 예상되며, 각 에피소드가 독립적이면서도 큰 흐름 안에서 이야기를 풀어내는 방식입니다. 플레이어는 각 에피소드마다 다른 사건들을 경험하게 될 것으로 보입니다.
게임 진행 중 발견된 쪽지에는 살인마의 심리 상태를 암시하는 내용이 담겨 있었습니다. 쪽지에는 "가끔은 이 모든 걸 후회하는 건지 나도 모르겠다"는 문구가 적혀 있었지만, 곧이어 "후회 따위는 할 수 없어. 우린 괴물이고 괴물에게 후회는 필요 없으니까"라며 스스로를 괴물로 단정 짓는 내용이 이어졌습니다.
이는 살인마가 자신의 행동에 대한 복합적인 감정을 느끼고 있음을 보여주며, 다중인격과 같은 내적 갈등을 겪고 있을 가능성을 시사합니다.
또 다른 쪽지에서는 살인마의 범행 방식을 엿볼 수 있는 구체적인 단서가 발견되었습니다. 쪽지에는 "명심해. 여자애들은 묶지도 않고 곧장 지하실로 데려가지 마. 지난번에는 거의 도망칠 뻔했잖아. 글썽이는 눈에 속지 말라고"라는 내용이 적혀 있었습니다.
이는 살인마가 희생자들을 유인하고 포획하는 데 일정한 규칙을 가지고 있음을 나타냅니다. 특히 여성 희생자를 지하실에 감금하는 방식과 2인 1조 혹은 다중인격의 가능성을 암시하며, 범행의 치밀함과 잔혹성을 드러냈습니다.
게임 진행 중, 남성 캐릭터인 캐니가 살인마에게 살해당하는 장면이 확인되었습니다. 이와 동시에 플레이어는 "아, 여자는 살려두네. 남자는 죽여 버리고"라는 대사를 통해 살인마가 성별에 따라 다른 살해 패턴을 가지고 있음을 파악했습니다.
이는 살인마가 남성 희생자에게는 즉각적인 살해를, 여성 희생자에게는 다른 목적을 가지고 생존을 허용하는 잔혹한 규칙을 따르고 있음을 보여줍니다.
주인공은 배낭 안에서 권총을 발견했습니다. 이는 살인마에 맞설 수 있는 중요한 아이템으로 보였습니다. 플레이어는 "권총. 어, 총 있네. 좋아"라며 일말의 희망을 표현했습니다.
하지만 곧이어 "근데 이래도 방심하면 안 돼"라며 경계심을 늦추지 않는 모습을 보였습니다. 이는 이전 게임 '노 윈니스'에서 총을 소지하고도 결국 사망했던 경험을 회상하며 얻은 교훈으로, 무기가 있다고 해서 모든 위협에서 벗어날 수 없음을 깨달은 반응입니다.
살인마가 남긴 메시지에서 "예술은 부패 속에 있다"는 섬뜩한 예술관이 드러났습니다. 그는 "순서는 고기는 그저 고기일 뿐. 하지만 고통받는 고기란 그것이야말로 예술적인 시가 될 수 있다"고 말하며, 희생자들의 고통을 예술의 경지로 여기는 잔혹한 내면을 보여주었습니다.
또한, 삼각형, 별, 포크로 이어지는 특정 문양의 순서가 확인되어, 이는 게임 내 퍼즐을 해결하는 중요한 단서로 작용했습니다. 이러한 단서들은 살인마의 정신세계와 그가 추구하는 잔혹한 미학을 이해하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
살인마의 추격 속도가 예상보다 빠르다는 사실이 확인되었습니다. 플레이어는 "와, 빠르네. 내가 볼 땐 그냥 직진하는 거 같아"라며 살인마의 움직임 패턴을 분석했습니다.
이에 따라 기존의 전략을 수정하여, 다른 곳을 보지 않고 오직 최단거리로 직진하는 탈출 방식을 시도했습니다. 이러한 직진 주행 전략은 결국 살인마의 추격을 따돌리고 이벤트 발동을 위한 경로를 확보하는 데 성공했습니다.
사건의 전말이 밝혀지면서, 가스 스테이션의 카운터 직원이 살인마의 공범이었음이 드러났습니다. 플레이어는 "원래 여기 카운터 보던 이 사람이었네. 아하"라며 놀라움을 금치 못했습니다.
이 직원은 카운터에서 사람들에게 길을 알려주는 척하며 살인마의 범행을 돕기 위해 희생자들을 유인했던 것으로 파악되었습니다. 이는 게임 초반부터 복선으로 깔려 있던 반전으로, 사건의 충격을 더했습니다.
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